Chúng thể hiện sự ăn theo và thiếu sáng tạo của nhà sản xuất.
Bìa đĩa game
Hình tượng nhân vật chính quay nghiêng mặt, súng hạ thấp và hùng dũng đi trong lửa đạn được cả Infinity Ward và DICE thể hiện trong hai đứa con tinh thần của họ.
Điểm giống nhau trong bìa đĩa
Modern Warfare 2 và
Medal of Honor.
Một ví dụ khác về hình ảnh người lính tiên phong trên mặt trận với trực thăng ở trên đầu và đồng đội ở phía sau cũng được thể hiện tương tự trên bìa đĩa của
Modern Warfare và
Bad Company 2.
Ngay đến cách bố trí dòng chữ tên game cũng giống nhau.
Điều tương tự cũng xảy ra với 2 game
Rainbow Six: Vegas và
Ghost Recon: Advanced Warfighter của Ubisoft.
Ubisoft có vẻ hơi nghèo nàn trong ý tưởng thiết kế bìa đĩa game.
Và
Battlefield 3 cùng với
Modern Warfare 3 dường như cũng không khá khẩm hơn:
Tòa nhà đổ nát, nhân vật chính đi ở giữa với đồng đội và thiết bị cơ giới ở phía sau.
Kẻ thù
Để theo đúng diễn biến của chiến tranh hiện đại, những kẻ thù cũ như Đức Quốc Xã, Phát-Xít được thay bằng những tên khủng bố hiện đại với trang thiết bị và vũ khí tối tân. Như Makarov hay Imran Zakhaev trong series
Modern Warfare hay Kirilenko trong
Bad Company.
Những kẻ khủng bố với trang bị tối tân. Ảnh
Magweasel.
Màn chơi trên núi tuyếtDường như nhà sản xuất đã nắm bắt được tâm lý chán những khung cảnh rừng rậm hay địa hình ngoại ô trong những game chiến tranh trước đây của game thủ. Tuyết, núi, xe trượt tuyết, móc leo núi và chiến thuật tấn công trên những địa hình hiểm trở là những thứ game thủ muốn được trải nghiệm.
Màn rượt đuổi bằng xe trượt tuyết gần như trở thành kinh điển trong FPS game. Ảnh:
Codwikipedia.
Đó cũng là lý do tại sao, màn CliffHanger của
Modern Warfare 2 lại nổi tiếng như vậy.
Trực thăng
Đây chính là phương tiện đặc trưng cho FPS chiến tranh hiện đại, vì chúng hầu như chưa xuất hiện trong Chiến tranh thế giới II. Một sự trùng hợp ngẫu nhiên là trực thăng đều bị bắn rơi trong các màn chơi đơn có sự góp mặt của chúng.
MH-53J PaveLow là chiếc trực thăng chuyên dụng của quân đội Mỹ. Ảnh:
Globalsercurity.
Những cỗ máy tối tân như MH-53J PaveLow của Mỹ hay Mil Mi-24 của Nga đều góp mặt đáng kể trong thể loại game này.
Nhân vật chính tử nạn
Thay cho những nhân vật chính sống dai dẳng và có phần nhàm chán trong suốt toàn bộ cốt truyện của game FPS trước kia. Trong thể loại FPS chiến tranh hiện đại, nhân vật do người chơi điều khiển sẽ tử nạn một cách đột ngột và cốt truyện cũng như nhân vật khác sẽ được thay thế. Đồng thời, điều gây ngạc nhiên này sẽ tiếp diễn nhiều lần trong toàn bộ cốt truyện của game. Một điều thú vị khác là hầu như những nhân vật phụ được nhà sản xuất đối xử khá thiên vị với việc chúng hầu như bất tử với súng đạn trong game.
Nhân vật Ghost được fan mô phỏng lại. Ảnh:
Modernwarfarecross.
Trong
Mordern Warfare 2, nhân vật được nhiều game thủ ưa thích Ghost lại tử nạn trong khi người chơi rất muốn được điều khiển nhân vật luôn giấu mình dưới chiếc mũ bịt kín mặt này.