Hăy cùng chúng tôi điểm qua 10 sự thật thú vị về Nintendo, để xem người khổng lồ game này đă trải qua những ǵ.
Mặc dù có một vài quăng trầm trên chặng đường phát triển, Nintendo luôn là một trong những tên tuổi lừng lẫy nhất trong làng video game từ đầu những năm 1980. Tuy nhiên, không phải ai cũng biết cặn kẽ về lịch sử của người khổng lồ game Nhật Bản này. Hăy cũng chúng tôi điểm qua 10 sự thật thú vị về Nintendo.
1. Nintendo đă bước sang tuổi thứ 121
Đối với những tên tuổi cạnh tranh trong làng game, Nintendo luôn là bậc cao niên với tuổi đời lâu năm. Hăng được thành lập bởi Fusajiro Yamauchi vào ngày 23/9/1889. Trong khi đó, Sony được thành lập vào năm 1946 và Microsoft trẻ tuổi nhất, thành lập năm 1975.
2. Nintendo từng kinh doanh khách sạn cho t́nh nhân
Một trong những công việc kinh doanh trước đây của Nintendo là dịch vụ khách sạn t́nh nhân. Loại h́nh kinh doanh này rất phổ biến ở Nhật Bản, cho những cặp t́nh nhân thuê pḥng theo giờ. Nintendo đă đầu tư vào một khách sạn trong những năm 60, mặc dù tên tuổi của khách sạn này ít người biết đến.
3. Nintendo từng sản xuất đồ chơi xếp h́nh giống LEGO
Một mô h́nh kinh doanh nữa mà Nintendo đă từng làm: Xây dựng một hệ thống xếp h́nh gạch với tên “N&B Blocks”. LEGO không hề hài ḷng với điều này, tuy nhiên Nintendo đă khôn khéo thoát khỏi mọi thủ tục pháp lư v́ một số mẫu xếp h́nh gạch của hăng này có h́nh tṛn. N&B Blocks không được đón chào nồng nhiệt, mẫu xếp h́nh này sau đó xuất hiện trong tṛ chơi Super Mario Land 2 cho ḍng máy GameBoy.
4. Rắc rối với “Donkey Kong”
Trước đây khoảng vài chục năm, Nintendo đă vướng vào một vụ kiện pháp lư. Lần này liên quan tới thương hiệu King Kong của Universal Studios. Universal cho rằng tṛ chơi Donkey Kong của hăng Nintendo đă vi phạm bản quyền.
Tuy nhiên, tṛ chơi này của Nintendo lúc ấy mới bước chân vào thị trường Mỹ và đây là một cuộc chiến buộc phải thắng. Hăng này đă nhờ tới sự trợ giúp của Luật sư đại diện John Kirby, người đă thành công trong việc chứng minh kịch bản và nhân vật King Kong thuộc quyền sở hữu công cộng. Để cảm ơn chiến thắng này, Nintendo đă tặng Kirby một chiếc thuyền buồm cá nhân.
5. Nintendo đặt chân tới Redmont trước Microsoft
Redmond, Washington nổi tiếng là nơi có trụ sở của Microsoft, tuy nhiên Nintendo chính là người đặt chân lên vùng đất thuộc địa hạt Seattle này trước gă khổng lồ công nghệ. Với những lợi nhuận thu được từ tṛ chơi Donkey Kong, Nintendo đă mua đất ở Redmond vào năm 1982, Microsoft sau đó mới chuyển từ Bellevue đến đây vào năm 1986.
6. Nintendo phát minh ra tay cầm D-Pad chơi game
Tay cầm chơi game D-Pad có nút điều hướng h́nh chữ thập được phát minh ra bởi người sáng tạo GameBoy, nhân viên lâu năm của Nintendo, ông Gunpei Yokoi. Đầu tiên, thiết bị này được sử dụng cho phiên bản di động của Donkey Kong, nhưng Nintendo sau đó sớm nhận ra nó có thể được sử dụng với tay cầm. Thiết bị này xuất hiện trong NES với phím điều khiển.
7. Nintendo ở Mỹ đă bị kiểm duyệt một số game vào những năm 80
Từ những năm 80 đến đầu những năm 90, Nintendo Mỹ đă vi phạm vào một số điều khoản về game liên quan đến ḍng game bạo lực. V́ những chính sách nghiêm cấm game có nội dung bạo lực, nội dung và h́nh ảnh của các game đă bị chỉnh sửa rất nhiều. Ví như bức tượng được mặc thêm quần áo, h́nh chữ thập bị xóa trên xe cứu thương, các quán bar thay thành các quán café…
8. Nintendo sở hữu đội bóng chày Seattle Mariners
Trở lại vào năm 1992, Nintendo là chủ sở hữu lớn nhất của đội bóng chày Seattle Mariners. Sau thương vụ mua bán, linh vật của đội bóng vẫn giữ nguyên là Mariner Moose, mặc dù một linh vật trong Mario cũng xuất hiện khi công ty quảng bá cho giải Mario Super Sluggers.
9. Nintendo đă từng phát triển điện thoại vào đầu những năm 2000
Ngoài việc nắm giữ bản quyền sáng chế thiết bị điện tử có khả năng chơi game và thoại, Nintendo đă từng phát triển điện thoại di động. Năm ngoái, PocketGamer đă hé lộ thông tin thú vị này. Một nguồn giấu tên cho biết đă có một dự án R&D giữa Nokia và Nintendo vào đầu những năm 2000 – cùng khoảng thời gian Nokia đang nghiên cứu mẫu điện thoại N-Gage.
Thậm chí mẫu thiết kế của chiếc điện thoại này đă ra mắt và tŕnh lên ban giám đốc, tuy nhiên, nó bị từ chối.
10. Nintendog được lấy cảm hứng từ một chú chó chăn cừu tên Pikku
Nintendog có thể trở thành Nintencat nếu như không nhờ một chú chó chăn cừu tên là Pikku. Chú chó này của Shigeru Miyamoto, nhà thiết kế game nổi tiếng của Nintendo. Ngoài việc phát triển game về loài chó, Miyamoto c̣n thiết kế những game nổi tiếng bậc nhất như Mario, Donkey Kong và The Legend of Zelda.
MTV cho biết, “Miyamoto và các đồng nghiệp đă cân nhắc về việc sản xuất ḍng game về động vật khác. Lư do chọn loài chó là v́ 4 năm trước gia đ́nh ông có nhận nuôi con chó đầu tiên, chính là Pikku.” V́ thế, có thể nói Pikku chính là nguồn cảm hứng cho ḍng game Nintendog.
cnet